6 lih C3 i 1 liha C1 odnochasno, kozhna z vlasnym reytynhom ELO. Mozhna pryednaty do 3 odnochasno.
Кожен рік поділено на чотири квартальні сезони — Весна, Літо, Осінь та Зима. Новий сезон стартує автоматично після завершення попереднього.
Щоб зіграти матч, один гравець надсилає виклик іншому. Суперник приймає або відхиляє. Після прийняття матч активний і повинен бути зіграний.
Усі матчі розігруються з наступними налаштуваннями. Ліги різняться ресурсами, мінералами, часом миру та обмеженнями. 5000 15pt — як 5000 0pt, але 15 хв часу миру. 1000 0pt no market — ринок вимкнено. 1000 0pt no admc — ринок, Дип. центр, захоплення та артилерія вимкнені.
| Setting | 5000 0pt | 5000 0pt 15pt |
1000 0pt | 1000 0pt no market |
1000 0pt no admc |
|---|---|---|---|---|---|
| Season | Summer | Summer | Summer | Summer | Summer |
| Map Shape | Land | Land | Land | Land | Land |
| Terrain Type | Plain | Plain | Plain | Plain | Plain |
| Starting Resources | Thousands | Thousands | Normal | Normal | Normal |
| Minerals | Rich | Rich | Poor | Poor | Poor |
| Map Size | Tiny | Tiny | Tiny | Tiny | Tiny |
| Start Options | Default | Default | Default | Default | Default |
| Balloon Options | Default | Default | Default | Default | Default |
| Cannons | Default | Default | Default | Default | Без Артилерії |
| Peace Time | Без Часу Миру | 15 хв | Без Часу Миру | Без Часу Миру | Без Часу Миру |
| 18th Century Options | Default | Default | Default | Default | Default |
| Capture | No Capturing Peasants | No Capturing Peasants | No Capturing Peasants | No Capturing Peasants | Без захоплення |
| Dip. Center & Market | Default | Default | Default | No market | No DC & Market |
| Allies | Nearby | Nearby | Nearby | Nearby | Nearby |
| Limit of Population | Without limitation | Without limitation | Without limitation | Without limitation | Without limitation |
| Game Speed | Very Fast | Very Fast | Very Fast | Very Fast | Very Fast |
| Adviser Assistant | Without adviser | Without adviser | Without adviser | Without adviser | Without adviser |
Коли виклик прийнято, система визначає випадкову націю. Обидва гравці грають одну націю — вибору чи вето немає. Жеребкування остаточне.
Доступні нації
Кожна ліга використовує стандартну систему рейтингу Elo. Початковий ELO залежить від задекларованого рівня при реєстрації. ELO розраховується окремо для кожної ліги.
| Рівень | Опис | Початковий ELO |
|---|---|---|
| 🌱 Повний Початківець | Перші кроки в Cossacks 3 | 500 |
| ⚔ Початківець | ~200+ зіграних ігор | 800 |
| 🛡 Середній рівень | ~1000+ зіграних ігор | 1000 |
| 👑 Просунутий | ~2000+ зіграних ігор | 1200 |
| 🌟 Експерт | 5000+ ігор або переможець іншої ліги | 1400 |
Якщо гравець не з'явився на домовлений матч, інший може повідомити про проблему. Адмін може присудити вокаовер.
Щоб таблиця залишалася справедливою та конкурентною, гравці мають систему статусів, що впливає на виклики.
Клани ранжуються за Clan ELO — середнiм ELO трьох кращих гравцiв. Потрiбно мiнiмум 3 активних учасники. Рейтинг оновлюється пiсля кожного матчу.
Battle of Duels — кланний формат. Кожен матч — серiя Best-of-3, 2v2. Будь-якi два гравцi можуть виступати за клан.
| Score | Points | Outcome |
|---|---|---|
| 2:0 | 3 pts | Перемога |
| 2:1 | 2 pts | Перемога |
| 1:2 | 1 pt | Поразка |
| 0:2 | 0 pts | Поразка |
Гравцi можуть подавати заявки до iншого клану будь-коли протягом сезону. Заявку має прийняти лiдер цiльового клану.
Лобi — соцiальний центр WCL для органiзацiї матчiв та спiлкування. Дiють тi самi правила поведiнки.
Значки присвоюються автоматично після досягнення рубежу. Постійно відображаються на профілі.
Активність
Перемоги та Навички
Серії
Нації
Сезонні Медалі