Liga prowadzi 6 lig C3 i 1 ligê C1 jednocześnie, każda z własnym rankingiem ELO. Możesz dołączyć do 3 naraz — postępy w każdej są śledzone niezależnie.
Każdy rok podzielony jest na cztery kwartalne sezony — Wiosna, Lato, Jesień i Zima. Nowy sezon startuje automatycznie po zakończeniu poprzedniego.
Aby zagrać mecz, jeden gracz wysyła wyzwanie drugiemu. Przeciwnik akceptuje lub odrzuca. Po akceptacji mecz jest aktywny i musi zostać rozegrany.
Wszystkie mecze muszą być rozgrywane z poniższymi ustawieniami. Ligi różnią się zasobami, minerałami, Czasem Pokoju i dodatkowymi ograniczeniami. 5000 15pt — jak 5000 0pt, ale z 15 min czasu pokoju. 1000 0pt no market — wyłącza Rynek. 1000 0pt no admc — wyłącza Rynek, Centrum Dyplomatyczne, Przejęcia i Artylerię.
| Setting | 5000 0pt | 5000 0pt 15pt |
1000 0pt | 1000 0pt no market |
1000 0pt no admc |
|---|---|---|---|---|---|
| Season | Summer | Summer | Summer | Summer | Summer |
| Map Shape | Land | Land | Land | Land | Land |
| Terrain Type | Plain | Plain | Plain | Plain | Plain |
| Starting Resources | Thousands | Thousands | Normal | Normal | Normal |
| Minerals | Rich | Rich | Poor | Poor | Poor |
| Map Size | Tiny | Tiny | Tiny | Tiny | Tiny |
| Start Options | Default | Default | Default | Default | Default |
| Balloon Options | Default | Default | Default | Default | Default |
| Cannons | Default | Default | Default | Default | Bez Artylerii |
| Peace Time | Bez Czasu Pokoju | 15 min | Bez Czasu Pokoju | Bez Czasu Pokoju | Bez Czasu Pokoju |
| 18th Century Options | Default | Default | Default | Default | Default |
| Capture | No Capturing Peasants | No Capturing Peasants | No Capturing Peasants | No Capturing Peasants | Bez Przejęć |
| Dip. Center & Market | Default | Default | Default | Brak rynku | Brak DC i Rynku |
| Allies | Nearby | Nearby | Nearby | Nearby | Nearby |
| Limit of Population | Without limitation | Without limitation | Without limitation | Without limitation | Without limitation |
| Game Speed | Very Fast | Very Fast | Very Fast | Very Fast | Very Fast |
| Adviser Assistant | Without adviser | Without adviser | Without adviser | Without adviser | Without adviser |
Po zaakceptowaniu wyzwania system automatycznie losuje nację dla meczu. Obaj gracze grają tą samą nacją — nie ma wyboru ani weta. Losowanie jest ostateczne.
Dostępne nacje
Każda liga używa standardowego systemu rankingowego Elo. Startowe ELO zależy od deklarowanego poziomu przy rejestracji. ELO obliczane jest oddzielnie dla każdej ligi.
| Poziom | Opis | Startowe ELO |
|---|---|---|
| 🌱 Totalny Początkujący | Pierwsze kroki w Cossacks 3 | 500 |
| ⚔ Początkujący | ~200+ rozegranych gier | 800 |
| 🛡 Średniozaawansowany | ~1000+ rozegranych gier | 1000 |
| 👑 Zaawansowany | ~2000+ rozegranych gier | 1200 |
| 🌟 Ekspert | 5000+ gier lub zwycięzca innej ligi | 1400 |
Jeśli gracz nie stawi się na umówiony mecz, drugi gracz może zgłosić problem. Administrator może wtedy przyznać walkower.
Aby tabela była sprawiedliwa i rywalizacyjna, gracze mają system statusów wpływający na możliwość wysyłania i odbierania wyzwań.
Klany rankingowane sa wedlug Clan ELO — sredniej ELO top-3 zawodnikow. Do pojawienia sie w rankingu wymagane jest minimum 3 aktywnych graczy. Ranking aktualizuje sie po kazdym meczu.
Battle of Duels to format rywalizacji klanowej. Kazdy mecz to seria Best-of-3 w formacie 2v2. Dowolni dwaj gracze klanu moga go reprezentowac — bez potrzeby zgłaszania skladu.
| Wynik | Punkty | Rezultat |
|---|---|---|
| 2:0 | 3 pkt | Wygrana |
| 2:1 | 2 pkt | Wygrana |
| 1:2 | 1 pkt | Przegrana |
| 0:2 | 0 pkt | Przegrana |
Gracze moga skladac podania do innego klanu w dowolnym momencie sezonu — nawet jesli sa juz w jakims klanie. Podanie musi zostac zaakceptowane przez lidera docelowego klanu.
Lobby to centrum spoleczne WCL — do umawiania meczow, czatowania i sprawdzania kto jest online. Obowiazuja te same zasady zachowania co na reszcie strony.
Odznaki są przyznawane automatycznie po osiągnięciu kamienia milowego. Wyświetlane trwale na profilu.
Aktywność
Wygrane i Umiejętności
Serie
Nacje
Medale Sezonowe